Главная | Как найти завещание в thief

Как найти завещание в thief

Нарушительницей покоя птиц оказалась Эрин. Она предлагает проверить, кто же из нас бегает быстрее. Ускоренно мчимся за напарницей, преодолевая несложные препятствия.

Статистика

Заслуженная победа достается даме. Камень света, расположенный в левом нижнем углу, показывает, скрывает ли нас тень или нет. Светлый круг — нас легко заметить, темный — мы практически невидимы.

Продолжая следовать за Эрин, прижимаемся к углу здания и, не боясь быть обнаруженным, безопасно выглядываем из-за него нажатием на соответствующую кнопку. Продвинувшись за стражниками, Эрин воспользуется собственной разработкой — когтем, позволяющим цепляться за решетки и с легкостью взбираться по стенам. Нам придется действовать по старинке. Используем мгновенный рывок, чтобы проскочить через освещенный участок. Затем сворачиваем налево и поднимаемся по лестнице. После разговора, присев проходим под трубой.

Перебираемся к контрольной точке, ломаем лебедку и взбираемся по лестнице. Выходим через окно и отправляемся к следующему здание. Медленным шагом проходим к лестнице, чтобы не напугать птицу, и поднимаемся на следующий этаж. Камень Примали находится в торжественном зале особняка Барона Норткреста.

Пробравшись на вражескую территорию, следуем за Эрин и используем рывок для мгновенного преодоления освещенной тропы. Взбираемся чуть повыше, подходим к стражнику со спины и обкрадываем его. Перепрыгиваем через ограду, присев очень медленно проходим по воде и совершаем рывок через освещенный участок.

Достаем из шкатулки водяную стрелу и поражаем ею факел. Проходим по воде, поднимаемся по лестнице и наблюдаем за тем, как Эрин убивает молодого и неопытного стражника.

Оглушаем второго стражника и после разговора с напарницей, взламываем замок двери. Подбираем бутылку, прячемся за углом перед освещенным участком с правой стороны и бросаем бутылку в то место, откуда мы пришли. Стражник отвлечется, и мы беспрепятственно сможем добраться до ящиков справа от ворот. Взбираемся наверх, перебираемся к строительным лесам и поднимаемся по канату.

Внизу, за спиной неподвижно стоящего стражника, находятся шкафчик, который является не только отличным укрытием, но и служит точкой автосохранения, и шкатулка с водяной стрелой.

Также на другой стороне найдем сундук с ценными предметами. Эрин убивает очередного стражника и Гарретт решает умерить ее пыл, украв коготь.

Гарретт предлагает покинуть это место, а Эрин настаивает на продолжении задания. В итоге Эрин, пытаясь вернуть свой коготь, срывается вниз и оказывается прямо в центре ритуала. Пытаясь спасти ее, Гаррет так же устремляется вниз. Начинаем прохождение игры Thief. Блокада Прошел ровно год с момента последних событий. Власть Барона усиливается с каждым днем. Стражники стали походить на цепных псов, готовых разорвать любого за критику власти и мелкие проступки.

Чудом избежав встречи с ними, скрываемся в переулке. В каждой главе есть уникальные задания, выполнение которых сулит денежную награду. Глава считается пройденной в том стиле, за который было совершено больше всего действий. Там будет стоять ваза, разбейте её, увидите кнопку. Она открывает потайную дверь в офис, где находятся еще драгоценности, а также механизм управления ловушкой.

Деактивировав ловушки, взломайте сейф и собирайте оставшийся лут.

Королевская роскошь Необходимая экипировка: Канатная стрела Возлюбленная Бассо, Комфорт, одолжила своей протеже ожерелье. Но, по всей видимости, свою драгоценность Комфорт наблюдает не так часто, как ей бы хотелось. Нам нужно пригласить Малышку Люси на ужин, где ей объяснят правила обращения с чужой собственностью.

Чтобы попасть в её дом, нам понадобится веревка. По ней мы спустимся на этаж ниже. Но попав внутрь, мы обнаружим бездыханное тело Люси без ожерелья. Из записки узнаем, что ожерелье у другой дамы в доме неподалеку.

Когда мы туда доберемся, мы увидим еще одну нелицеприятную сцену. Но наше дело простое, берем со стола ожерелье и покидаем дом.

Завещание леди Кристины

Ручка висельника Необходимая экипировка: Кусачки, Канатная стрела Малого Дэйви повесили, так вышло, что при нём была любимая ручка Бассо. Нам нужно пробраться в дом палача и вернуть её. Для начала необходимо опустить мостик напротив окна, где живёт палач.

Сделать это можно с помощью механизма за углом. Проходим по мостику, видим балку. Используем канатную стрелу и прыгаем к окну. Будучи внутри подходим к книжной полке. Здесь переключатель, активируем его.

Удивительно, но факт! Механизм прямо напротив картины.

Почитав заметки палача, узнаем жуткие вещи. Забираем ручку возле дневника. Путь к богатству Необходимая экипировка: Пробравшись в их здание, обращаем внимание на балку у трубы. Используем канатную стрелу, чтобы залезть наверх. Нужные документы находятся там.

Смотри в оба Необходимая экипировка: Он нужен контрабандистам Бассо. Мы украдем эту вещь для него. Очутившись внутри офиса, мы видим какого-то мёртвого бедолагу. Можете не избегать выступающей напольной плиты, наоборот, нужно разместить на неё груз, чтобы открыть потайную дверь. В качестве груза используйте тело покойника, в открывшейся комнате находится механизм, деактивация которого позволит вам взломать недоступную ранее дверь.

Ход доской Необходимая экипировка: Кусачки Арчи Максвелл украл у Бассо шахматного коня.

Удивительно, но факт! Взбираемся чуть повыше, подходим к стражнику со спины и обкрадываем его.

Мы вернём не только коня, но и заберем заначку. Хозяин находится в доме, коня он спрятал в сейфе в подвале. Смотрим на пол — ловушка. Недалеко находится механизм, позволяющий её деактивировать.

Код от сейфа услужливо был написан в одном из документов в доме — Вопрос жизни и смерти Необходимая экипировка: Канатная стрела Задача — достать прах дедушки клиентки. Жаль, что цель не настолько благородна, как может показаться на первый взгляд. Ведь в урне, помимо дедули порция опиума. Попасть на склад можно двумя способами. Быстрейший — забраться к офису склада с помощью канатной стрелы. Как только очутитесь наверху, осмотритесь.

Здесь установлены ловушки, можно обезвредить или обойти. В левом шкафчике находим урну с прахом. Правило большого пальца Необходимая экипировка: Канатная стрела У жестокого главаря угреедов надо украсть серебряные ножницы, которыми он отрезает пальцы своим подчиненным. Попасть в его дом можно забравшись по веревке на второй этаж прямо возле здания с маркером. Предлагаю первый вариант, потому как в доме есть еще одна ценная награда. Разбив вазу в шкафу, вы увидите кнопку, которая откроет тайник с трофеем.

Стоунмаркетская ведьма Необходимая экипировка: Гаечный ключ Бассо позарился на кинжал аптекарши. В таком порядке будут рассмотрены миссии.

Больной Вилли Вилли очень болен, ему недолго осталось. Бассо хочет заполучить его золотые часы. Дом Вилли находится в одном из переулков, попасть внутрь можно через окно. Осмотревшись, обратите внимание на картину на одной из стен, на ней переключатели.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Как только вы активируете переключатели, откроется потайная дверь на чердак, и сверху свалится бездыханный бедняга Вилли.

Заберитесь по лестнице, откройте сундук, часы в нём. Красота внутри Необходимая экипировка: Канатная стрела Местной кокетке мисс Скарлетт один из воздыхателей подарил золотое зеркальце. Проникнуть в дом дамочки можно через окно, но для этого потребуется верёвка.

Стреляйте канатной стрелой по балке. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Попав внутрь, будьте осторожны. Хоть девушка и спит крепким сном, помимо неё в доме еще человек.

Нужная нам вещь находится в сейфе, а сейф за картиной. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Как мы узнаем из записки в доме, код от сейфа вырезан на дереве внутри шкафа Забираем зеркало, при этом обратите внимание на другой шкафчик неподалеку, там находится ценный трофей.

Медицинские проблемы Лекарство от Мрака найдено!

Удивительно, но факт! Это кольцо интересует не только Бассо, но и людей Барона, которые взяли под контроль старый завод, куда доставляют трупы.

Так утверждает доктор Трой. Но делиться результатами он не спешит, значит, мы сами достанем плод его трудов. В его аптеку можно попасть через пару окон. В одной комнате находится доктор, в другой два стражника. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Когда врач будет отвлекаться, хватайте образец с лекарством, который стоит на столе. Опасное чтиво Кажется, кто-то решил опубликовать произведение, содержащее факты из жизни нашего друга Бассо.

Некоторые вещи лучше держать в тайне. Сначала стоит наведаться в дом к писателю, его на месте не будет, как и манускрипта. Маркер укажет на другое здание, это обитель книгоделов Часовой башни. Вход в одном из переулков. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Во время изучения обстановки вы наткнетесь на ряд книг. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Откроется секретный вход в подвальное помещение, где как раз лежит нужный нам манускрипт.

Приступ безумия Необходимая экипировка: Бритва, Канатная стрела Картины одного чокнутого художника расходятся как пирожки. Бассо знает, где находится один такой пирожок. Мы достанем для него эту картину. Всё будет до безобразия просто. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Используем канатную стрелу, чтобы подобраться поближе к окну комнаты с картиной.

Пропавший поэт Необходимая экипировка: Бритва, Гаечный ключ Модного поэта скосил Мрак. Говорят, что перед исчезновением он работал над последним шедевром.

Раздобудем стих для Бассо. Собирать произведение поэта придется по кусочкам. Первая на шкафу сразу у входа. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Вторая в ящике рядом. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Третья под мешком с едой у кровати.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Чтобы взять четвертый отрывок стиха, нужно попасть в другую комнату через трубу. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Отрывок за сундуком. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Пятый отрывок в выдвижном ящике.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Сразу не уходите, загляните в ванную, там будет ценный трофей в виде картины. Грабь награбленное Необходимая экипировка: Проблема в том, что Таллоу неплохо спрятался. Чтобы попасть в его дом, надо на проспекте Барона недалеко от маркера найти балку и выпустить в неё канатную стрелу.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Поднявшись по веревке, по выступам продвигаемся дальше, и находим еще одну балку, повторяем действие. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Теперь нужно опустить деревянный мостик над нами. Стреляем в подсвеченную область тупой стрелой. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Забираемся по веревке, спускаемся на мостик и подходим к окну с решеткой.

Чтобы опустить решетку, стреляем по переключателю в доме. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Внутри находим полку с книгами, активируем скрытый переключатель.

Вот и нажитое Таллоу. Завещание дамы Необходимая экипировка: Бритва Леди Кристина немного рехнулась, а затем умерла от Мрака. Будучи не в себе, она спрятала своё завещание, теперь её детям грозит обнищание. Нужно найти завещание, чтобы спасти её семью. Проникнув в дом с пожитками леди Кристины, обратите внимание на два шкафа, поставленных вплотную. Заберитесь на них, увидите комод, где в ящике лежит завещание.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Но это еще не всё. За прочим хламом скрыт небольшой проход. Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Там на одной из бочек кнопка, нажав на которую вы откроете потайную комнату с картиной уже известного нам художника. Кусачки У нас нетривиальная задача. Красть ничего не нужно, необходимо лишь обезвредить ловушки, которые поставил на перевалочном пункте воров Бассо один весьма неуважаемый господин.

Прохождение побочных миссий Thief Прохождение побочных миссий Thief Зайти можно со стороны Стоунмаркета или Проспекта Барона, выбирать вам.

Удивительно, но факт! Добравшись до места, вы увидите повешенного вора, чтобы спустить его нужно стрельнуть по петле.

Сохранить лицо Необходимая экипировка: Его внешность на одном из творений была передана, как говорится, без прикрас, поэтому лучше бы нам сделать так, чтобы это недоразумение никто не увидел.

В конторе скульптура находится в подвале, но не спешите. Спрыгнув с троса на трубы забираемся в открытое окно попав таким образом на второй этаж банка. Внутри видим двух охранников стоящих у стола, из их разговора поймём что у одного из них записка с номером шкафчика в котором находятся возможные комбинации шифра от центрального хранилища банка. Осматриваем содержимое стола и соседних полок движемся следом за охранниками отключив по дороге свет и оглушив ещё одного стражника с фонарём патрулирующим второй этаж.

В конце концов охранники остановятся возле книжных полок, здесь их можно будет спокойно обокрасть, у одного из них будет записка в которой говорится о ячейке 7. Далее спустившись на первый этаж заходим в небольшое помещение справа от входа, в него же можно попасть с улицы через открытое окно. В этой комнате на книжной полке можно найти ещё один документ, а справа от окна обнаружить вентиляционную решётку.

Далее осмотрев помещении, собрав всё ценное и оглушив охранников вскрываем замок на двери ведущей во внешнее хранилище. В итоге украв всё что можно подходим к наборному диску двери и выставляем на нём цифры , после чего открыв дверь попадём в главное хранилище. Здесь первым делом обносим помещения в задней части хранилища как на первом так и на втором этаже, после чего нужно будет открыть дверь в небольшую клетку в его центральной части. Дверь открывается при помощи двух рычагов, первым нужно дёрнуть правый рычаг после его у нас будет несколько секунд чтобы добраться до левого рычага при это не наступая на пол подсвеченный синим.

Так что нужно будет обойти отмеченные синим участки пола, есть несколько способов сделать это, например обойти оп верху забравшись туда по банковским ячейкам, или оббежать вокруг, или пролезть через вентиляцию под лестницей ведущей от центрального входа. Далее останется выбраться из здания банка не попавшись охране. Заказы Бассо Опасное чтиво Взяв у Бассо все заказы которые имеются на данный момент отправляемся на их выполнение. Далее выбираемся наружу и отправляемся по новым координатам в лавку книгоделов часовой башни, проникнуть в здание можно будет с левой стороны через небольшой закоулок.

В книжной лавке кроме обычного воровства обратите внимание на полку с книгами за прилавком с её помощью можно открыть потайной люк ведущий в подвал, надо лишь найти на полке нужную книгу, тот же принцип что и со взломом замков.

Медицинские проблемы Выбравшись на улицу отправляемся выполнять следующий заказ, на это раз нужно украсть пузырёк с лекарством. Прибыв на место забираемся в здание через окно, далее из коридора лезем в вентиляцию через которую попадём в нужную комнату. Оглушив находящегося в ней человека крадем все что найдём включая и пузырёк с лекарством со стола, после чего выбираемся из здания те же путём что проникли внутрь.

Удивительно, но факт! Далее заглядываем в отверстие в забитой двери и после короткого видения заходим в открывшуюся дверь.

Красота внутри Следующим заказом будет воровство ручного зеркальца, прибыв к указанному зданию забираемся внутрь через окно второго этажа, подняться наверх можно при помощи троса который можно прицепить к балке при помощи стрелы если вы этого ещё не сделали. Спустившись вниз по лестнице первым делом оглушим мужчину ходящего по комнате, после чего украв всё что найдём забираемся в шкаф где включив концентрацию увидим код от сейфа Сам же сейф будет за картиной отодвинуть которую можно обнаружив по краям два скрытых переключателя.

Забрав зеркало и выполнив таким образом задание выбираемся из здание через окно. Больной Вилли Следующим заказом будет кража часов больного Вилли, добравшись до места снова лезем в помещение через окно. Обыскав всё внутри наткнёмся на очередную картину по краям которой нужно найти два выключателя.

В итоге стена с картиной отъедет, а с чердака к нашим ногам свалится труп больного Вилли. Подняв тело можно получить очередной документ, а забравшись на чердак обнаружить сундук с часами внутри. Выполнив таким образом задание выбираемся из дома на улицу. Глава 2 Прах к праху Попав ко входу в литейный завой первым делом спускаемся вниз, далее есть два пути проникновения на территорию завода. Слева от моста подняться вверх по лестнице и дальше прячась от стражников в тени и за ящиками двигаться в указанном направлении к запертой двери или пройти под мостом направо, там в самом конце вы сможете обнаружить сточную труб по которой и попадёте на территорию завода.

В конце концов добравшись до отверстия в стене забираемся внутрь и движемся по вентиляции пока не окажемся на лестнице и стоящим внизу охранником которого оглушаем прыжком сверху.

Далее нужно будет спустится вниз однако перед этим можно подняться в помещение наверху и забрать от туда всё ценное. Спустившись по лестнице окажемся в одном из цехов литейного завода, наша задача добраться до конвейера и зацепится за один из крюков на которых перевозят тела. Проще всего добраться до отмеченного маркером места поднявшись к окнам, пройдя вдоль которых до конца помещения внизу можно увидеть решётку открыв которую и пройдя по вентиляционной шахте окажемся как раз под крюком за который нам нужно зацепится, останется только забраться на площадку повыше.

Ну ил можно добраться до крюка через помещение цеха напрямик вырубая охранников по дороге. Чтобы зацепиться за крюк подойдите к нему как можно ближе и нажмите Е, а повиснув просто ждите кода конвейер начнёт перемещаться, а добравшись до следующего помещения спрыгиваем вниз нажав ПКМ пока нас не заметил охранник. Таким образом добравшись до старого литейного цеха движемся в указанном направлении смотря под ноги так как на полу местами будут валяться осколки разбитого стекла и наступая на них можно привлечь внимание охраны.

Добравшись до запертой двери и вскрыв её попадём в небольшую комнату из которой можно выйти через дверь или через вентиляцию, второе немного безопасней, так как за дверью в коридоре патрулирует стража. Двигаясь по вентиляции без шума и пыли доберётесь до следующего помещения, далее двигаясь вдоль конвейера с трупами забираемся на площадку слева сверху, а спустившись с неё окажемся перед дверью пройдя через которую попадём в ещё одно помещение литейного завода со спящим на стуле охранником и заблокированной дверью.

Чтобы открыть дверь нужно найти ключ, но перед этим стоит оглушить спящего охранник, так на всякий случай. Открыв дверь попадаем в помещение где карабкаемся по стене на верх осматривая по дороге пару сундуков, а поднявшись по стене наверх снова цепляемся за крюк, только на этот раз нужно дождаться когда крюк подъедет к вам.

Пройдя под полом поднимаемся по стене наверх, далее оглушив стражника возле стола прячемся за этим столом от охранников стоящих у печи. Когда дверь печки закрывается становится темно в этот момент нам и нужно переместится к другому столу и так далее. В итоге добравшись до противоположенной стороны помещения сворачиваем направо и забравшись по стене до вентиляции проходим по ней до кабинета мастера цеха, в котором находится сейф, вскрыв его получим искомое кольцо. Для того чтобы вскрыть сейф нужно выставить картинку изображающую герб генерала, для этого нужно вращать отдельные её части в итоге должно получится как показано на скриншоте.

Забрав кольцо и вытолкнув из помещения генерала, вскрываем замок двери ведущей на улицу, а выйдя из здания движемся в указанном направлении, обходить стражников или перебить решайте сами. Добравшись до ворот обезвреживаем охранника стоящего перед ними, после чего при помощи когтя пролезаем через дыру в верхней части ворот.

Далее пройдя немного вперёд карабкаемся по трубе на стену и далее по решёткам и балкам подсвеченным синим доберёмся до открытого окна. Выбравшись из окна и пройдя несколько шагов вперед по крыше Гарретт провалится в какой-то сарай, пока на шум не подоспели стражники прячемся в шкафу.

После того как стражник уйдёт выходим во двор и прячась в тени движемся в направлении указанном маркером таким образом попав в небольшое здание, поднявшись по лестнице на второй этаж вылезаем на улицу через открытое окно, покинув таким образом территорию литейного завода и завершив задание.

30 комментариев к «Прохождение побочных миссий Thief (2014)»

Для выполнение заказа нам нужно украсть завещание леди Кристины которое она спрятала перед смертью. Прибыв на место и вскрыв замок входной двери заходим внутрь стараясь чтобы нас не заметили люди на улице. В здании спускаемся в подвал где слева от лестницы будет стоять шкаф перебравшись через который обнаружим тумбочку в которой и будет лежать завещание.

Здесь всё достаточно просто, нужно забраться в открытое окно на верхнем этаже указанного здания, сделать это можно выстрелив канатной стрелой в одну из двух балок, которые подсвечены в режиме концентрации.

Выбраться на улице можно как через окно, так и через вентиляцию, предварительно открутив решётку. Смотри под ноги Данный заказ будет обучающей миссией, в которой нам нужно будет обезвредить ловушки в помещении. Добравшись до нужного дома забираемся внутрь, где наша задача отключить ловушки в комнате.

Для этого нужно добраться до панели на стене подсвеченной синим, обойти ловушки на полу можно забравшись на шкаф.

Добравшись до отмеченного панели и перекусив провод отключи все ловушки в помещении, таким образом выполнив задание. Сохранить лицо Для выполнения этого заказа нужно украсть бюст лорда Олдерли, так что добравшись до нужного здания пока рядом ни кого не будет вскрываем замок входной двери. Проникнув внутрь так же спускаемся в подвал, где первым делом снимаем со стены мемориальную доску, за которой будет кнопка отключающая ловушку перед бюстом.

Забрав бюст и выполнив таким образом заказ возвращаемся на улицу. Дальше останется перепрыгнуть на задние с противоположной стороны улицы, к окну с решёткой. Чтобы опустить решётку стреляем через неё в кнопку на левой стене комнаты, таким образом открыв окно. Забравшись внутрь собираем всё ценное после чего взаимодействуем с книжной полкой, выбрав нужную книгу жмём Е после чего обнаружив потайную комнату забираем все деньги лежащие на столе выполнив таким образом очередной заказ. Здесь нам нужно будет найти пять частей поэмы, первая из которых лежит на шкафу слева от окна.

Вторую часть поэмы можно найти в сундуке рядом со шкафом, третья часть поэму будет лежать на полу между тумбочкой и кроватью, под мешочком с едой. Четвёртую часть поэмы можно найти в небольшом помещении попасть в которое можно через вентиляцию, искомый предмет будет находится на бочке за открытым сундуком.

Попав в локацию Блэкмаркет подслушиваем разговор пьяницы Ленни стараясь не попадаться ни кому на глаза. По окончании разговора нужно помочь Ленни открыть ворота, для этого обходим их с право стороны, где можно будет забравшись на ящик перелезть через забор и открыть ворота изнутри. Продолжая следить за Ленни подгоняем его по пути к убежищу, а именно когда он остановится поговорить со своими знакомыми выстрелите тупой стрелой в бутылку стоящую на бочке рядом с ними.

Убежище Эрин Следующим сюжетным заданием будет обыск убежища Эрин, добравшись до указанного места проникаем внутрь мельницы Эрин через дверь. Внутри пройдя в направлении указанном маркером окажемся перед запертым входом в убежище, чтобы открыть его нажмите на переключатель торчащий из стены камень слева от входа.

Двигаясь далее используем концентрацию чтобы находить и отключать ловушки установленные Эрин. Добравшись до запертого люка открываем его нажав кнопку на деревянном столбе неподалёку. После того как спрыгните вниз у Гарретта будет видение в котором вам нужно двигаться за Эрин. В итоге оказавшись в комнате осматриваем одну за другой три картины прибитые к стенам стрелами. Снова оказавшись в убежище Эрин активируем переключатель на картине с изображением Гарретта открыв таким образом тайник из которого заберём медальон.

Далее нужно будет найти вход в бордель, для этого нужно следовать за бароном которого ведут туда же, при этом стараемся не попадаться на глаза охране. Если захотите разобраться с двумя охранникам стоящими друг напротив друга можно выстрелить в клапан за спиной у одного из них, а второго оглушить атакой из-за спины. Далее двигаясь следом за богачом можно открыть решётку вентиляции таким образом попав на балки под потолком.

Пройдя по этим балкам прямо и направо спрыгиваем вниз, после чего скатившись по наклону ещё ниже и пройдя вперед окажемся возле здоровых ворот. Обойдя таким образом первые ворота вторые нужно будет открыть при помощи рычага, как и следующие за ними.

Например в комнате с опиумом используя механизм за баком можно усыпить всех в здании. В итоге так или иначе добравшись до кабинета Сяо-Сяо который находится на втором этаже и вскрыв замок входной двери проникаем внутрь. В кабинете мадам осмотревшись вскрываем замок сундука, отключаем ловушку установленную на сейф, после чего открываем сам сейф код которого В итоге забрав всё ценное открываем тайный ход, а для того чтобы сделать это нужно найти на картине весящей на стене слева два переключателя.

Первый символ будет на стене напротив столба остальные три можно обнаружит подглядывая за клиентами борделя через дырки в стенах. Кроме искомых символов и всяких извращенцев в одном из номеров у Гарретта будет видение. И так обнаружив все символы возвращаемся к таинственному подиуму столбу в полу и выставив на медальоне подсвеченные символы устанавливаем его на столб таким образом открыв очередной тайный проход.

Двигаясь в направлении указанном маркером пробираемся по заваленному коридору, а оказавшись в тупике сворачиваем направо и протиснувшись через завал удерживая Е продолжим свой пути по коридору.

Оказавшись возле очередной двери первым делом отключаем ловушку на полу перед дверью, для этого нужно нажать кнопку на стене справа. Открыв дверь попадём в забытые руины двигаясь через которые в указанном направлении нужно будет так же отключать ловушки. Пройдя дальше и оказавшись в башне похожей на библиотеку нужно будет отыскать определенную книгу. Выйдя из башни на стене справа увидим книжную полку на которой активировав нужную книгу попадём в тайник в котором можно найти очко умения.



Читайте также:

  • Содержание лимфоцитов норма у ребенка
  • Как можно совершить завещание
  • Размер взыскание алиментов на родителей
  • 2016-2019 | Юридическая помощь онлайн.